Постапокалиптический портал - CrashPlanet
…После Катастрофы облик мира изменился до неузнаваемости. Все привычное человеческому взору приобрело иную форму, иное значение. Мир стал намного сложнее и, в то же время, намного проще. Мир оправился от безжалостных ожогов, причиненных ему обезумевшим человечеством, но не простил и не забыл обиды. Он больше не стал доверчив и приветлив к беспомощным остаткам млекопитающих, называющих себя людьми, наоборот, он стал нетерпим к малейшему проявлению слабости, заставляя каждого непрерывно бороться, подтверждая свое право на жизнь…
Постъядерная РПГ Afterfall
С 2006 года в Польше делается постапокалиптическая компьютерная РПГ «Afterfall». Ей занимаются 20 штатных разработчиков и 35 внештатных. Конечно же, обещают увлекательный нелинейный сюжет, сотни квестов, больше тысячи игровых предметов, постъядерную Европу.
Экскурсии в Чернобыль
Есть желающие посетить Припять ? Посмотреть на высотные дома разрушенные временем. Все как оно осталось с совецких времен. Можно посмотреть даже на энерго блок электростанции. Радиационный фон по прежнему местами зашкаливает - вобщем вся романтика постапокалипсиса :) Тем не менее есть организации которые устраивают для желающих такие экскурсии прямо в Чернобыль и Припять. Найти их не составит труда, просто введите в Яндексе слово - Припять.
Fallout 3 Скоро!
Действие Fallout 3 , разрабатываемого на доработанном графическом движке Gamebryo (Oblivion), будет разворачиваться в Вашингоне и прилегающих к нему территориях в 2277-ом году, когда наш протагонист покинет убежище 101 и отправится на поиски приключений. Игра позволит нам следить за развитием персонажа с самого его рождения. Сгенерировав себе физиономию, геймер попадет в игровой мир, где Первым Человеком для него станет отец, лицо которого изменится в соответствии с вашим (озвучивает папу Лайам Нисон (Liam Neeson)). Развитие будет проходить в полном соответствии с системой S.P.E.C.I.A.L., а самым важным предметом в инвентаре героя останется Pip-Boy, число функций которого возрастет.Бои будут проходить в реальном времени, но с возможностью использования паузы (на которую будут тратиться очки действия), которая предназначена для того, чтобы оценить обстановку и хорошенько прицелиться в противника (в игре предусмотрена зональная система повреждений: выстрелил в руку – противник уронил оружие и т.д.). Как обещает Bethesda, игра сохранит свою брутальность, и все особенно кровавые моменты будут продемонстрированы движком в замедленном режиме.Само собой, в наличии будет полная свобода действий и нелинейность прохождения: предусмотрено около десяти различных концовок.
Загрузка ...





