Эффект сильного ветра в 2 кадра
В анимации бывают случаи, когда нужно показать сильный ветер. Например, ураган, шторм или метель. Понятно, что воздух не нарисуешь в чистом виде, так как для людей он прозрачен. Но можно анимировать такие видимые вещи, как пыль, облака, туман, снег. Этот способ лучше всего подходит для сильного ветра и он очень простой. Основная идея в том, что [...]
Игровые баннеры тоже игры - презентация для FlashGamm в Киеве
Моя презентация на FlashGamm в Киеве. Организаторы обещали выложить у себя на сайте видео, так что детально пересказывать нет смысла, остановлюсь на основных моментах: Использование флэш-игр в рекламе Основной смысл - как сделать из flash-игры рекламный продукт. Хотите почитать позже? Добавьте в социальные сети или закладки Related posts Программная анимация и сферы её применения - UAFPUG 3 [...]
Впечатления от FlashGamm в Киеве
Сначала хочу выразить благодарность организаторам - всё было очень круто. Гораздо серьёзнее, чем я рассчитывал. Валерия Маллаева и Александр Титов сделали всё, чтобы эта встреча состоялась, а посетители остались довольны. В каждом докладе я нашёл что-то полезное для себя, а некоторые слушал, не отрываясь. Были известные люди, на некоторых из них я сам учился, за [...]
Изометрия в два счёта
Для flash-игры TilePaving использовалась одна маленькая, но полезная хитрость. Никакой изометрии в программном понимании там и в помине нет. Все расчёты для плиток производятся в привычных координатах _x и _y. А интересный ракурс создаётся благодаря двум простым действиям: повернуть символ на 45 градусов (всю игру целиком), а потом сплющить её по вертикали на 50%. Сжать [...]
Добро всегда побеждает зло - игровой баннер
На днях был сделан игровой баннер для Доброблога. Идею долго выдумывать не пришлось - название блога говорит само за себя. Теперь, чтобы перейти на сайт, нужно доказать свою доброту. Кликаем мышкой! Персонажей для баннера придумал и оживил (а точнее вывел из своих миров) - Никита Котов Хотите почитать позже? Добавьте в социальные сети или закладки Related posts Игровые [...]
Flash-игра TilePaving - головоломка для любителей поиграть в пятнашки
Первая моя игра, которая нашла своего спонсора в лице UGOPlayer через сайт FGL. Цель игры - перевести заданные плитки в положения, указанные на мини-карте. Поиграть можно на сайте спонсора (там много рекламы) или под катом. Хотите почитать позже? Добавьте в социальные сети или закладки Related posts Эффект сильного ветра в 2 кадра (14) Игровые баннеры тоже игры - презентация для [...]
Вы за луну или за солнце?
Кто-то недавно писал в комментариях что будет проводиться конкурс украинских блогов. Похоже это он и есть. Хотите почитать позже? Добавьте в социальные сети или закладки Related posts No related posts.
Пиксельный поиск пути
Это продолжение предыдущего поста о простом движке для flash-игр. Тогда, в самом конце возникла мысль уйти от метода hitTest() и перейти на пиксельный просчёт. И чтобы сравнить оба способа и выбрать лучший вариант, сделал небольшой визуальный тест. Кстати, в тот раз я написал не совсем правильный код. Команда break не выводила процесс [...]
Простой движок для флэш-игр типа “Вид сверху”
Давно я не писал новых статей. На то есть много причин, главные из которых - отпуск и новая флеш-игра (как найдётся спонсор, выставлю её на обозрение). Блог не умер и не собирался умирать, новые материалы будут публиковаться по мере появления свободного времени. Многие вещи у меня лежат в полуготовом состоянии и дорабатываются до состояния “интересно” [...]
Игровой баннер типа “Шутер”
Недавно я говорил, что обзавелся собственным игровым баннером. Теперь хочу рассказать, как я делаю подобные штуки. Некоторые приемы уже были описаны ранее в статьях. Из нового здесь только такое физическое явление, как гравитация (новое на сайте). Можно было выкрутиться и сделать подпрыгивание бутылок анимацией, но мне захотелось внести больше разнообразия - пусть подпрыгивают на разную высоту, [...]





