Санитары подземелий 2: Охота за черным квадратом (1 DVD) (Лицензия)
Санитары подземелий 2 - жесткая и бескомпромиссная игра, продолжающая и развивающая традиции первой части под непосредственным руководством ст. о/у Goblina. В главной роли "Санитаров подземелий 2" выступает сержант Хартман, дипломированный специалист по рукопашному бою и применению холодного и имперского оружия. Отличник боевой и политической подготовки. Разведывательно-диверсионная группа "Упырь" при высадке на планету "Матросская Тишина" состояла из четырех курсантов под его командованием. После неудачного приземления сержант Хартман сразу же исчез в неизвестном направлении. В итоге после успешного выполнения миссии РДГ "Упырь" была эвакуирована с планеты в составе четырех человек, Хартман же числился пропавшим без вести. Особенности игры: Сержант Хартман - главный герой новой истории, развивающейся в оригинальной вселенной, созданной Дмитрием "Goblinом" Пучковым и воплощенной в компьютерной игре "Санитары подземелий". Специальный бескомпромиссный режим прохождения: с самого начала игры герой наделен всеми навыками и умениями космического десантника. Усовершенствованная ролевая система. Нелинейный сюжет, развивающийся в новых локациях, выбор способа прохождения квестов и свободное развитие диалогов. Случайные стычки и улучшенный искусственный интеллект врагов. Обновленные графические эффекты и звуковое сопровождение. Преимущества игры: Две игры в одной. Основной игровой режим игры разработан ст. о/у Goblinом. В процессе игры сержант Хартман не получает уровней и дополнительных очков жизни. Он опытный диверсант, а потому с самого начала его характеристики навыки развиты по максимуму. Однако герой может совершенствовать владение оружием, которое было произведено на планете "Матросская Тишина", а также улучшать навык "ловкости рук" и повышать авторитет. Также в игре сохранился классический режим, когда игрок может прокачивать персонажа с нуля. Фактически игрокам предлагается два разных варианта прохождения. Новое оружие. Молниемет, электродубинка и огнемет - зверские средства уничтожения всего живого - были разработаны в недрах Промзоны, хорошо известной по первой части игры. Новые спецэффекты. По сравнению с первой частью игра "Санитары подземелий 2: Охота за черным квадратом" заметно похорошела: положительные изменения произошли как на технологическом, так и на геймплейном уровне. Новые возможности заработка. В "Санитарах подземелий 2" реализована возможность сопровождать или же грабить торговые караваны. Что лучше: путь разбойника с большой дороги или благородного телохранителя? Выбор за игроком! Новые сюжет и квесты. Первая часть "Санитаров" отличалась неординарными заданиями, которые приходилось выполнять игроку. Продолжение игры следует славным традициям оригинала и обещает сохранить атмосферу, полную черного юмора, здорового цинизма и суровых мужских взаимоотношений. Возраст: 16+ Минимальные системные требования: Windows XP/Vista; Pentium IV 3 ГГц; 1 Гб оперативной памяти; 3,5 Гб свободного места на жестком диске; Видеокарта уровня GeForce 6600/Radeon X800; Звуковая карта SB Audigy 2; DirectX 9.0с; Устройство для чтения DVD-дисков; Клавиатура; Мышь. Рекомендуемые системные требования: Windows XP/Vista; Intel Core 2 Duo/Athlon 64 X2; 1 Гб оперативной памяти; 3,5 Гб свободного места на жестком диске; Видеокарта уровня GeForce 8800/Radeon HD 2600 Pro; Звуковая карта SB Audigy 2; DirectX 9.0с; Устройство для чтения DVD-дисков; Клавиатура; Мышь. Не гарантируется работа на ноутбуках.
Crysis: Warhead (1 DVD)
Русская и английская версии Разработчик: Crytek Издатель: Electronic Arts Трагичные события на проклятом острове не завершились с финалом Crysis. Продолжение Crysis Warhead возвращает игроков на заиндевевшие поля сражений и предлагает взглянуть на знакомые события глазами другого героя. В главной роли - соратник Номада сержант Сайкс по прозвищу Псих. В первой части фантастической саги он быстро исчез из поля зрения, отправившись на другую часть острова. Теперь вы узнаете, что же творилось по ту сторону тропического леса. Расклад сил остается прежним. Корейские и американские войска сражаются за право обладания загадочным "метеоритом", который оказался иноземным космическим кораблем. Его хозяевам плевать на человеческие распри - пришельцы намерены изменить климат планеты так, чтобы было комфортно им. Заморозку местности они начинают со злополучного острова, на котором разгораются ожесточенные бои между корейской армией, американским спецназом и представителями чужой цивилизации. Особенности игры: Свобода действий. Crysis Warhead не ограничивает героя - большая часть сражений проходит на открытой местности, усеянной различными постройками. Вы сами решаете, с какой стороны подойти к врагу и ввязываться ли в бой вообще - никто не мешает обойти блок-пост стороной. Уникальный скафандр. Сайкс закован в фантастический нанокостюм, который может ускорять бойца, добавлять ему силы, делать невидимым или защищать от пуль. В зависимости от ситуации необходимо применять разные свойства скафандра, причем ускорение и дополнительная сила теперь используются чаще, чем в оригинальной игре. Расширенный арсенал. Оправдывая свое прозвище, Псих получил доступ к новым, еще более разрушительным видам оружия. В его распоряжении, кроме всего прочего, есть гранатомет, спаренные автоматические пистолеты и противотанковые мины. Дороги не нужны. Автопарк пополнился новым внедорожником и другими транспортными средствами. Оптимизация на высоте. После значительной модернизации технологий графика игры осталась на прежнем высочайшем уровне, однако системные требования на порядок снизились! Возраст: 16+ Системные требования: Windows XP SP2/Vista; Pentium IV 2,8 ГГц (3,2 ГГц для Windows Vista)/Intel Core 2 ГГц (2,2 ГГц для Windows Vista)/Athlon 2800+ (3200+ для Windows Vista); 1 Гб оперативной памяти; 15 Гб свободного места на жестком диске; Видеокарта уровня GeForce 6800 GT/Radeon 9800 Pro (Radeon X800 для Windows Vista) с памятью 256 Мб; DirectX 9.0c - совместимая звуковая карта; DirectX 9.0c/DirectX 10; Устройство для чтения DVD-дисков; Клавиатура; Мышь.
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля (1 DVD)
Мир Зоны - это огромная заброшенная территория с полуразрушенными постройками двадцатилетней давности, заросшая лесами и аномальной растительностью. Это брошенные подземные и наземные лабораторные комплексы, мертвые военные базы и испытательные полигоны новых технологий. Радиоактивная земля покрыта язвами выжженной земли, ядовитыми туманами, смертельными гравитационными аномалиями. Мир страшной индустриально-экологической катастрофы. И в центре этого техногенного ада находятся останки Чернобыльской Атомной Электростанции. Зона создается на основе реконструкции Чернобыльской АЭС и 30 километровой зоны вокруг нее. Игроки по мере прохождения игры побывают в Мертвом Лесу, городах Припять и Чернобыль, проникнут внутрь саркофага Чернобыльской АЭС, пройдут по реально существующим местам в эпицентре произошедшей трагедии. Мы стараемся передать атмосферу настоящей индустриально-экологической катастрофы Чернобыля. Все достопримечательности зоны будут легко узнаваемы. Фото и видео материалы, полученные во время поездки в Чернобыль, дают нам необходимую основу для воссоздания Зоны отчуждения. Текстуры и архитектура будут самые, что ни на есть настоящие. ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС S.T.A.L.K.E.R. - это клубок из переплетенных психологических и физических опасностей - психотропное оружие, зомбированные люди, телепатия, телекинез, существа-мутанты, смертельные аномальные зоны. Игрок путешествует по огромному миру Зоны, все локации которого соединены в одну глобальную карту. Он может выбирать любой маршрут, и не будет ограничен в своих путешествиях по Зоне. Игрока ждут свободные путешествия, наполненные сгенерированными и сюжетными заданиями, участие в жутких событиях мрачного мира. Игрок станет сталкером - человеком, который зарабатывает деньги, вытаскивая раскаленные угли из адской печи Чернобыльской Зоны. Возвращаясь из полыхающей радиацией Зоны, он будет продавать добытые аномальные образования подпольным торговцам и ученым в научных лагерях на границе Зоны. За полученные деньги он будет покупать аппаратуру, оружие и защитные скафандры, которые позволят проникать в ранее недоступные области. Ролевые элементы Это ролевая игра без накапливающегося опыта Вашего персонажа, без изменяющихся характеристик и уровней. Мы хотим, чтобы игрок нарабатывал свое реальное мастерство, тем более что Сталкер - это FPS/RPG, здесь многое зависит от мастерства игрока. На наш взгляд, изменяющиеся характеристики, уровни и опыт персонажа уничтожат реалистичность, которую мы стараемся создать в "Сталкере". В остальном же, это практически нормальная РПГ - игроки путешествуют по Зоне, собирают артефакты, оружие, открывают аномальные зоны, общаются и торгуют друг с другом. Свобода Сюжет развивается независимо от того, предпринимает игрок что-то или нет. ИСКУССТВЕННЫЙ ИНТЕЛЛЕКТ В нашей игре мы видим ИИ, как систему реалистичного поведения живых персонажей. Игровые персонажи живут в мире, куда игрок может только заглядывать, у них свои радости и печали. Искусственный интеллект персонажей тщательно прорабатывается. Наш принцип прост - у игрока не должно возникнуть ощущения искусственности происходящего. И это относится к нашему подходу в целом, а не только к разработке искусственного интеллекта. Мы прорабатываем всевозможные варианты действий игрока, готовим естественную реакцию персонажей. Как персонаж реагирует в жизни, так он должен реагировать и в игре. Например, если игрок нападает или убивает одного из охранников, то остальные не стоят на месте, а разбегаются по укрытиям, связываясь по рации со штабом. ОБЩЕНИЕ С NPC Важной частью игры является общение игрока с персонажами "Сталкера". При помощи общения игрок сможет узнать важную информацию, получить задание, поторговать или договориться о сотрудничестве в выполнении задания. На прохождение игры будет сильно влиять отношение NPC к игроку. Например, при плохом отношении торговец откажется торговать или заломит цену, а встречные сталкеры откроют огонь при опознании игрока. ТОРГОВЛЯ Оружие, амуниция, техника, оборудование, информация и артефакты - все покупается, обменивается и продается. Торговать можно с торговцами, сталкерами и учеными. Игрок опускает оружие, показывая готовность к общению и торговле, при этом предлагает "Давай поторгуем". Если NPC захочет поторговать, то он тоже опустит оружие. При приближении ближе, чем на 3 метра, включится режим торговли и общения. Игра при этом не остановится. Торговля и общение: во время торговли можно купить, продать или обменять экипировку, артефакты и оружие. Узнать последние новости и слухи, послушать истории Зоны. S.T.A.L.K.E.R. - Игра в жанре survival FPS, действие которой разворачивается в недалеком будущем в Чернобыльской зоне отчуждения. Игрок станет сталкером - охотником за "артефактами", излучающими аномальную энергию Зоны. По мере прохождения игры он побывает в Мертвом Лесу, городах Припять и Чернобыль, проникнет внутрь саркофага Чернобыльской АЭС, пройдет по реально существующим местам в эпицентре произошедшей трагедии. Возвращаясь из полыхающей радиацией Зоны игрок будет продавать добытые аномальные образования подпольным торговцам и ученым в научных лагерях на границе Зоны. За полученные деньги игрок будет покупать аппаратуру, оружие и защитные скафандры, которые позволят проникать в ранее недоступные области. Игра создана как предупреждение перед опасностью неосторожного обращения с силами природы. Особенности игры: * Огромный игровой мир Зоны - 30 квадратных километров, свободное нелинейное исследование, большие пространства. * Постоянно меняющийся мир Зоны и уникальная система симуляции жизни, реалистичный AI, полноценная жизнь персонажей. * Сильный нелинейный сюжет, 7 совершенно разных концовок игры, торговля артефактами, оружием, экипировкой, едой и пр. * Психологические и физические опасности - психотропное оружие, зомбированные люди, телепатия, телекинез, существа мутанты, смертельные аномальные зоны, около 40 видов оружия: усовершенствования, настоящая баллистика. * Фото-реалистичная графика на движке X-Ray engine, динамическая смена дня и ночи, погодные условия. * Оригинальная сетевая игра: Охота за Артефактами, DeathMatch, Team DeathMatch. Язык интерфейса: русский. Минимальные системные требования: Windows XP SP2; Pentium IV/Athlon XP 2,0 ГГц; 512 Мб оперативной памяти; 10 Гб свободного места не жестком диске; GeForce 5700/Radeon 9600 с памятью 128 Мб; DirectX - совместимая звуковая карта; DirectX 9.0c; 4-х скоростное устройство для чтения DVD-дисков; Клавиатура; Мышь. Рекомендуемые системные требования: Windows XP SP2; Intel Core Duo E6400/AMD Athlon 64 X2 4,2 ГГц; 1,5 Гб оперативной памяти; 10 Гб свободного места не жестком диске; GeForce 7900/Radeon X1950 с памятью 256 Мб; DirectX - совместимая звуковая карта; DirectX 9.0c; 4-х скоростное устройство для чтения DVD-дисков; Клавиатура; Мышь. Издатель (локализатор) в России: 1С
Тестирование программ. В помощь программисту (1 CD)
Mercury Interactive LoadRunner 7.6.0.5 Является лидирующим решением на мировом рынке нагрузочного тестирования. Он позволяет заранее понять, как система будет себя вести в реальных эксплуатационных условиях. LoadRunner тестирует всю инфраструктуру, эмулируя трафик реальных пользователей. Каждый из этих пользователей совершает реальные транзакции, а LoadRunner при этом измеряет время реакции, сетевую задержку, а также производительность серверной и прикладной части, позволяя определить "узкие места" системы и настроить ее на максимальную производительность. LoadRunner предоставляет возможность установить специальные настраиваемые мониторы, которые могут получать и обрабатывать информацию о производительности различных устройств, входящих в инфраструктуру. Такая возможность позволяет клиентам сократить количество циклов тестирования, оптимизировать производительность и сократить расходы на программное и аппаратное обеспечение. LoadRunner поддерживает большинство, наиболее активно используемых технологий и сред, включая ERP/CRM, J2EE, XML, .NET, WAP, и работает на широком спектре платформ, включая Windows NT, Windows 2000, Windows XP, Sun Solaris, HP-UX, IBM AIX и Linux. Astra LoadTest 5.4.3 Программа для нагрузочного тестировани Web приложений. Вы будете уверены, что ваш скрипт выдержит нагрузку, когда на сервер обратятся пару сотен пользователей одновременно. В данной версии реализованны: - ActiveX Wizard - поддержка PeopleSoft 8.x - Возможность сделать отчеты по ошибкам - Поддержка XML EJ TECHNOLOGIES JPROFILER 2.2.1 for Windows and Linux Программа для тестирования Java приложений. Работает на интерфейсе тестирования виртуальной машины Java (JVMPI), который предназначен для J2EE и J2SE. Позволит разработчику провести полный анализ процессора, памяти, потоков и вывод информации о работе самой виртуальной машины. В программе представлено динамическое тестирование, ставшее новым стандартом в технологии тестирования и позволяющее сократить потери производительности в 2-5 раз. Intel VTune Performance Analyzer 6.0 Приложение предназначенно для анализа производительности приложений, разрабатываемых в среде Microsoft Visual Studio .NET. Это средство должно повысить эффективность процесса оптимизации программ, обеспечивающей им максимальную производительность при работе с различными процессорами Intel - Pentium 4, Xeon, Itanium, a также Pentium III для мобильных ПК. Mercury Interactive Astra Loadtest 5.4.3.4 For LoadRunner Программа для нагрузочного тестирования Web приложений. Вы будете уверены, что ваш скрипт выдержит нагрузку, когда на сервер обратятся пару сотен пользователей одновременно. Mercury Interactive LoadRunner 7.6.0.5 IDE ADD-INS Инструмент для интеграции LOADRUNNER в наиболее популярные среды разработки. Имеется версия для работы с Borland Jbuitder, MS Visual Studio .NET, SunONE Studio. Mercury Interactive LoadRunner 7.6.0.5 Monitors Over Firewall Add-ins Добавление к Loadrunner, позволяющее проводить мониторинг работы Firewall'oe. Mercury Interactive LoadRunner 7.6.0.5 Remote Performance Monitor Server Дополнение для наблюдения за отдаленной работой приложений на Web сервере. Mercury Interactive SiteScope 7.8.0.1 Приложение оптимизирует и проверяет процессы контроля Web-систем, в частности, предоставляет возможность единовременного контроля и ведения статистики. Решение ориентировано на клиентов, администрирующих сложные сети и системы. SiteScope позволяет автоматизировать процесс конфигурации и запускать систему мониторинга работы серверов, одновременно с запуском действующей системы. Решение совместимо со всеми стандартными Web-приложениями. QA Wizard for Web and Windows Applications 2.1.78.0 Программа для написания скриптов для тестирования. С помощью встроенных мастеров, любой человек без знания языка сценариев может создать последовательность автоматических тестов. Интерфейс программы, основанный на принципе визуального конструирования, позволяет избежать множество ошибок, связанных с написанием тестового сценария. По разным оценкам, время создания сценария тестирования сокращается в 6-20 раз, по сравнению с такими приэнаными продуктами, как Mercury Interactive WinRunner и Rational Robot. TestTrack Pro 5.0 Известный программный продукт, который является пакетом для управления поиском и устранением дефектов в программном обеспечении. Составляет неотъемлимую часть комплекса инструментов по управлению жизненным циклом программных продуктов. Имеет механизмы генерации отчетов на базе XSL, средствами графического представления отчетов и расширенными возможностями по передаче сообщений о найденных и исправленных дефектах. Механизм формирования отчетов, с использованием языка стилей XSL (Extensible Stylesheet Language), позволяет создавать отчеты с графиками, иллюстрирующими распределение дефектов, тенденции и периодические зависимости. Кроме того, создаваемые отчеты могут содержать дополнительную информацию, в том числе логотип компании-разработчика. Статьи: Технологии оценки качества программных продуктов Современные модели качества программного обеспечения Управлять тестами стало легче: перспектива модели пользовательского опыта Методология и практика создания систем качества Международные стандарты ISO серии 9000 Rational PerformanceStudio – средство автоматизированного тестирования распределенных сетевых приложений. Средства тестирования от компании Rational Ключ к Успешному Тестированию: Планирование Тестов
S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо (1 DVD) (Лицензия)
Официальная русская версия Разработчик: GSC Game Publishing "S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо" - официальный приквел к самой атмосферной игре 2007 года S.T.A.L.K.E.R. Сюжет "S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо" переносит игроков за год до событий оригинальной игры S.T.A.L.K.E.R. в 2011 год. Группа сталкеров впервые подобралась к самому сердцу Зоны - Чернобыльской АЭС, спровоцировав катаклизм, который едва не привел к катастрофе. Грандиозный Выброс аномальной энергии изменяет Зону. Проверенных и относительно безопасных дорог больше нет. Целые уровни пропадают в сполохах аномалий. Сталкеры и даже экспедиции гибнут или оказываются запертыми на пропавших территориях. Новые территории, о которых ничего не было известно со времени появления Зоны, появляются на карте Зоны. Зону продолжают сотрясать выбросы. Зона нестабильна. Аномальная активность максимальна. Изменения известной сталкерам карты Зоны нарушает хрупкий баланс сил в Зоне. Между группировками разгорается вражда за новые территории, поля артефактов и сферы влияния. Больше нет старых врагов или друзей - теперь каждый сам за себя. Между фракциями началась Война Группировок. Главный герой - наемник, волей судьбы оказавшийся на самом острие противостояния между фракциями сталкеров, Стрелком и даже самой Зоной. Главному герою предстоит сыграть основную роль в событиях, которые привели историю Зоны к той точке, с которой начинается оригинальная игра S.T.A.L.K.E.R. Что ждет сталкеров в открывшихся глубинах Зоны? Какие новые опасности таятся на новых территориях? Почему выбросы сотрясают Зону? Почему изменилась Зона? Как устранить ее нестабильность? Какая фракция одержит верх в противостоянии группировок? Почему Стрелок попал в грузовик смерти? Что произошло со Стрелком до этого? Был ли другой выбор? На эти и многие другие вопросы Вы найдете ответ в официальном приквеле "S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо". Особенности игры: Атмосфера Зоны Отчуждения. Исследования новых глубин Зоны - Рыжий лес, Лиманск, Подземелья Припяти и др. Симуляционная Война Группировок. Возможность играть и привести к победе любую группировку. Доработанная система симуляции жизни. Разнообразное поведение сталкеров-NPC в симуляции. Новый уровень зрелищности сюжетных сцен. Улучшенный искусственный интеллект компьютерных противников. Обход динамических препятствий компьютерными персонажами. Использование гранат NPC. Fast Travel. Доработанная концепция детекторов, артефактов и аномалий. Новая система апгрейдов оружия и брони. Ремонт оружия и брони. Переработанный HUD и PDA. Новая версия игрового движка X-Ray 1.5. DirectX 10 рэндер. Доработанный DirectX 9 рэндер - parallax bump, soft particles, depth of field, motion blur, eye adaptation effect. Технологичная и детализированная игровая графика (normal map). Инверсная кинематика. Новый анимационный движок. Язык интерфейса: русский. Системные требования: Минимальные системные требования: Windows 2000 SP4/XP/Vista; Pentium IV 2 ГГц/Athlon XP 2000+; 512 Мб оперативной памяти; 10 Гб свободного места на жестком диске; DirectX 9.0c - совместимая видеокарта с памятью 128 Мб; Звуковая карта; DirectX 9.0c; Устройство для чтения DVD-дисков; Клавиатура; Мышь. Рекомендуемые системные требования: Windows XP/Vista; Intel Core 2 Duo E6400/Athlon 64 X2 4200+; 1,5 Гб оперативной памяти; 10 Гб свободного места на жестком диске; DirectX 9.0c - совместимая видеокарта с памятью 256 Мб; Звуковая карта; DirectX 9.0c; Устройство для чтения DVD-дисков; Клавиатура; Мышь.
GTA vs Need for Speed: Underground 2 (1 CD)
Русская и английская версии И понеслась звезда по кочкам ... В новом аддоне к GТА в структуру игры имплантированы элементы Need For Speed Underground. Звонок на сотовый застал Томми в стрип-клубе. На ночь Томми приглашают в другую игру! И не в какую-нибудь The Sims, а в настоящий NFS Underground ! Вот где можно оторваться по-чёрному, погонять на гюнингованных тачках , беспределить по встречной :что вне закона в GТА, то в норме в NFS ! И понеслась звезда по кочкам ... В новом аддоне к СТА в структуру игры имплантированы элементы Need For Speed Underground: 1. В твоём распоряжении специально для Drag Racing"a появились новые крутые тачки, в том числе из арсенала WSR,тюнинг, прибамбасы- всё на месте. 2.Появился новый тип гонок Free Style Racing!!! - тут вы можете добраться до финиша любыми путями в том числе по газонам, по обочине, дворами -главное взять тачку с полным приводом! 3.Можно подзаработать в Circuit Racing - бесконечных круговых гонках , нагрести бабок или (внимание!), хапануть себе в качестве приза "систему закиси нитро-азота", и после этого каждое нажатие на газ будет давать хороший толчок в спину и ускорение до бешенной скорости ! -Чтобы использовать нитро, нажмите клавишу огонь, нитро вам дадут далеко не сразу, так что не расстраивайтесь. 4. На машинах установлен всенародно любимый тюнинг-комплект: неоновая подсветка днища и биксеноновый светфар 5.Теперь можно сохраняться в любом месте вне миссии : -Чтобы сохранить игру, встаньте где-нибудь вне миссии и нажмите клавишу действие f сесть в машину. Игру нельзя сохранять сидя в машине или на миссии-повредите сохраненки, хотя в этом моде есть проверка на такие условия!!! 6. Чтобы заправиться, подъезжаем на заправку и ждем, пока тачку заправят. На Юкосе бензин дешевле! 7.Специально для эстетов :тебе приятно будет покататься по Vice City под музыку из Need For Speed Underground , тем более что под такую музыку вдвойне приятно,просто отдохнуть за рулём. Итак, Жажда Скорости в Городе Порока! Минимальные системные требования: 1GHz Intel Pentium III или AMD Athlon Processor 256Mb Ram 8x DvD-ROM Drive 3.6 GB свободного места на жестом диске 64Mb 3D Video Card с DirectX 9 ("GeForce 3" или лучше) Sound Card (Звуковая карта) Клавиатура, мышь Рекомендуемые системные требования: Intel Pentium 4 или AMD Athlon Processor(или лучше) 384Mb Ram 16x DvD-ROM Drive 4.7 GB свободного места на жестом диске 128Mb 3D Video Card с DirectX 9 ("GeForce 6 or Radeon") Sound Card (Звуковая карта) Клавиатура, мышь
S.T.A.L.K.E.R. (2 CD)
Официальная русская версияМир Зоны - это огромная заброшенная территория с полуразрушенными постройками двадцатилетней давности, заросшая лесами и аномальной растительностью. Это брошенные подземные и наземные лабораторные комплексы, мертвые военные базы и испытательные полигоны новых технологий. Радиоактивная земля покрыта язвами выжженной земли, ядовитыми туманами, смертельными гравитационными аномалиями. Мир страшной индустриально-экологической катастрофы. И в центре этого техногенного ада находятся останки Чернобыльской Атомной Электростанции. Зона создается на основе реконструкции Чернобыльской АЭС и 30 километровой зоны вокруг нее. Игроки по мере прохождения игры побывают в Мертвом Лесу, городах Припять и Чернобыль, проникнут внутрь саркофага Чернобыльской АЭС, пройдут по реально существующим местам в эпицентре произошедшей трагедии. Мы стараемся передать атмосферу настоящей индустриально-экологической катастрофы Чернобыля. Все достопримечательности зоны будут легко узнаваемы. Фото и видео материалы, полученные во время поездки в Чернобыль, дают нам необходимую основу для воссоздания Зоны отчуждения. Текстуры и архитектура будут самые, что ни на есть настоящие. ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС S.T.A.L.K.E.R. - это клубок из переплетенных психологических и физических опасностей - психотропное оружие, зомбированные люди, телепатия, телекинез, существа-мутанты, смертельные аномальные зоны. Игрок путешествует по огромному миру Зоны, все локации которого соединены в одну глобальную карту. Он может выбирать любой маршрут, и не будет ограничен в своих путешествиях по Зоне. Игрока ждут свободные путешествия, наполненные сгенерированными и сюжетными заданиями, участие в жутких событиях мрачного мира. Игрок станет сталкером - человеком, который зарабатывает деньги, вытаскивая раскаленные угли из адской печи Чернобыльской Зоны. Возвращаясь из полыхающей радиацией Зоны, он будет продавать добытые аномальные образования подпольным торговцам и ученым в научных лагерях на границе Зоны. За полученные деньги он будет покупать аппаратуру, оружие и защитные скафандры, которые позволят проникать в ранее недоступные области. Ролевые элементы Это ролевая игра без накапливающегося опыта Вашего персонажа, без изменяющихся характеристик и уровней. Мы хотим, чтобы игрок нарабатывал свое реальное мастерство, тем более что Сталкер - это FPS/RPG, здесь многое зависит от мастерства игрока. На наш взгляд, изменяющиеся характеристики, уровни и опыт персонажа уничтожат реалистичность, которую мы стараемся создать в "Сталкере". В остальном же, это практически нормальная РПГ - игроки путешествуют по Зоне, собирают артефакты, оружие, открывают аномальные зоны, общаются и торгуют друг с другом. Свобода Сюжет развивается независимо от того, предпринимает игрок что-то или нет. ИСКУССТВЕННЫЙ ИНТЕЛЛЕКТ В нашей игре мы видим ИИ, как систему реалистичного поведения живых персонажей. Игровые персонажи живут в мире, куда игрок может только заглядывать, у них свои радости и печали. Искусственный интеллект персонажей тщательно прорабатывается. Наш принцип прост - у игрока не должно возникнуть ощущения искусственности происходящего. И это относится к нашему подходу в целом, а не только к разработке искусственного интеллекта. Мы прорабатываем всевозможные варианты действий игрока, готовим естественную реакцию персонажей. Как персонаж реагирует в жизни, так он должен реагировать и в игре. Например, если игрок нападает или убивает одного из охранников, то остальные не стоят на месте, а разбегаются по укрытиям, связываясь по рации со штабом. ОБЩЕНИЕ С NPC Важной частью игры является общение игрока с персонажами "Сталкера". При помощи общения игрок сможет узнать важную информацию, получить задание, поторговать или договориться о сотрудничестве в выполнении задания. На прохождение игры будет сильно влиять отношение NPC к игроку. Например, при плохом отношении торговец откажется торговать или заломит цену, а встречные сталкеры откроют огонь при опознании игрока. ТОРГОВЛЯ Оружие, амуниция, техника, оборудование, информация и артефакты - все покупается, обменивается и продается. Торговать можно с торговцами, сталкерами и учеными. Игрок опускает оружие, показывая готовность к общению и торговле, при этом предлагает "Давай поторгуем". Если NPC захочет поторговать, то он тоже опустит оружие. При приближении ближе, чем на 3 метра, включится режим торговли и общения. Игра при этом не остановится. Торговля и общение: во время торговли можно купить, продать или обменять экипировку, артефакты и оружие. Узнать последние новости и слухи, послушать истории Зоны. S.T.A.L.K.E.R. - Игра в жанре survival FPS, действие которой разворачивается в недалеком будущем в Чернобыльской зоне отчуждения. Игрок станет сталкером - охотником за "артефактами", излучающими аномальную энергию Зоны. По мере прохождения игры он побывает в Мертвом Лесу, городах Припять и Чернобыль, проникнет внутрь саркофага Чернобыльской АЭС, пройдет по реально существующим местам в эпицентре произошедшей трагедии. Возвращаясь из полыхающей радиацией Зоны игрок будет продавать добытые аномальные образования подпольным торговцам и ученым в научных лагерях на границе Зоны. За полученные деньги игрок будет покупать аппаратуру, оружие и защитные скафандры, которые позволят проникать в ранее недоступные области. Игра создана как предупреждение перед опасностью неосторожного обращения с силами природы. Особенности игры: * Огромный игровой мир Зоны - 30 квадратных километров, свободное нелинейное исследование, большие пространства. * Постоянно меняющийся мир Зоны и уникальная система симуляции жизни, реалистичный AI, полноценная жизнь персонажей. * Сильный нелинейный сюжет, 7 совершенно разных концовок игры, торговля артефактами, оружием, экипировкой, едой и пр. * Психологические и физические опасности - психотропное оружие, зомбированные люди, телепатия, телекинез, существа мутанты, смертельные аномальные зоны, около 40 видов оружия: усовершенствования, настоящая баллистика. * Фото-реалистичная графика на движке X-Ray engine, динамическая смена дня и ночи, погодные условия. * Оригинальная сетевая игра: Охота за Артефактами, DeathMatch, Team DeathMatch. Язык интерфейса: русский. Минимальные системные требования: Windows XP SP2; Pentium IV/Athlon XP 2,0 ГГц; 512 Мб оперативной памяти; 10 Гб свободного места не жестком диске; GeForce 5700/Radeon 9600 с памятью 128 Мб; DirectX - совместимая звуковая карта; DirectX 9.0c; 4-х скоростное устройство для чтения DVD-дисков; Клавиатура; Мышь. Рекомендуемые системные требования: Windows XP SP2; Intel Core Duo E6400/AMD Athlon 64 X2 4,2 ГГц; 1,5 Гб оперативной памяти; 10 Гб свободного места не жестком диске; GeForce 7900/Radeon X1950 с памятью 256 Мб; DirectX - совместимая звуковая карта; DirectX 9.0c; 4-х скоростное устройство для чтения DVD-дисков; Клавиатура; Мышь.
S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky (Чистое небо) (1 DVD)
Русская и английская версии Разработчик: GSC Game Publishing Издатель: GSC Game World "S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо" - официальный приквел к самой атмосферной игре 2007 года S.T.A.L.K.E.R. Сюжет "S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо" переносит игроков за год до событий оригинальной игры S.T.A.L.K.E.R. в 2011 год. Группа сталкеров впервые подобралась к самому сердцу Зоны - Чернобыльской АЭС, спровоцировав катаклизм, который едва не привел к катастрофе. Грандиозный Выброс аномальной энергии изменяет Зону. Проверенных и относительно безопасных дорог больше нет. Целые уровни пропадают в сполохах аномалий. Сталкеры и даже экспедиции гибнут или оказываются запертыми на пропавших территориях. Новые территории, о которых ничего не было известно со времени появления Зоны, появляются на карте Зоны. Зону продолжают сотрясать выбросы. Зона нестабильна. Аномальная активность максимальна. Изменения известной сталкерам карты Зоны нарушает хрупкий баланс сил в Зоне. Между группировками разгорается вражда за новые территории, поля артефактов и сферы влияния. Больше нет старых врагов или друзей - теперь каждый сам за себя. Между фракциями началась Война Группировок. Главный герой - наемник, волей судьбы оказавшийся на самом острие противостояния между фракциями сталкеров, Стрелком и даже самой Зоной. Главному герою предстоит сыграть основную роль в событиях, которые привели историю Зоны к той точке, с которой начинается оригинальная игра S.T.A.L.K.E.R. Что ждет сталкеров в открывшихся глубинах Зоны? Какие новые опасности таятся на новых территориях? Почему выбросы сотрясают Зону? Почему изменилась Зона? Как устранить ее нестабильность? Какая фракция одержит верх в противостоянии группировок? Почему Стрелок попал в грузовик смерти? Что произошло со Стрелком до этого? Был ли другой выбор? На эти и многие другие вопросы Вы найдете ответ в официальном приквеле "S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо". Особенности игры: Атмосфера Зоны Отчуждения. Исследования новых глубин Зоны - Рыжий лес, Лиманск, Подземелья Припяти и др. Симуляционная Война Группировок. Возможность играть и привести к победе любую группировку. Доработанная система симуляции жизни. Разнообразное поведение сталкеров-NPC в симуляции. Новый уровень зрелищности сюжетных сцен. Улучшенный искусственный интеллект компьютерных противников. Обход динамических препятствий компьютерными персонажами. Использование гранат NPC. Fast Travel. Доработанная концепция детекторов, артефактов и аномалий. Новая система апгрейдов оружия и брони. Ремонт оружия и брони. Переработанный HUD и PDA. Новая версия игрового движка X-Ray 1.5. DirectX 10 рэндер. Доработанный DirectX 9 рэндер - parallax bump, soft particles, depth of field, motion blur, eye adaptation effect. Технологичная и детализированная игровая графика (normal map). Инверсная кинематика. Новый анимационный движок. Язык интерфейса: русский. Системные требования: Минимальные системные требования: Windows 2000 SP4/XP/Vista; Pentium IV 2 ГГц/Athlon XP 2000+; 512 Мб оперативной памяти; 10 Гб свободного места на жестком диске; DirectX 9.0c - совместимая видеокарта с памятью 128 Мб; Звуковая карта; DirectX 9.0c; Устройство для чтения DVD-дисков; Клавиатура; Мышь. Рекомендуемые системные требования: Windows XP/Vista; Intel Core 2 Duo E6400/Athlon 64 X2 4200+; 1,5 Гб оперативной памяти; 10 Гб свободного места на жестком диске; DirectX 9.0c - совместимая видеокарта с памятью 256 Мб; Звуковая карта; DirectX 9.0c; Устройство для чтения DVD-дисков; Клавиатура; Мышь.
Наруто: Ураганные хроники [Сезон 2] (эпизоды 61-75) / Naruto: Hurricane Legend (1 DVD)
Звук: Русский закадровый перевод Тип: ТВ (эпизоды 61-75), 25 мин. Жанр: приключения, комедия, боевые искусства, сёнэн Год: 2007 Производство: Япония Режиссер: Датэ Хаято Производство студии: Studio Pierrot Второе пришествие популярного аниме-сериала «Наруто». Это аниме покроет вторую часть сюжетной линии манги, которая берёт своё начало два года спустя, после событий в конце памятной арки о попытки вернуть Саске в деревню Скрытого Листа (серии 107-135). История вращается в основном вокруг новых приключений Узумаки Наруто, Харуно Сакуры и их поиска Учиха Саске после того как тот покинул родную деревню чтобы обрести силу у Орочимару. Сюжет также покажет большую ативность, чем прежде Акатсуки в продвижении их плана по захвату всех «хвостатых» монстров. После своей провальной попытки вернуть Саске, Наруто узнаёт, что у него остаётся чуть менее трёх лет на подготовку к новому, решающему противостоянию с Орочимару, которому необходимо выждать больше времени перед тем, как он сможет заполучить себе тело Саске. Наруто также должен быть готов к неизбежному сражению с членами Акатсуки, охотящимися за демоном заключённом в нашем герое. Чтобы подготовиться ко всему этому, Наруто покидает деревню, чтобы усиленно тренироваться под руководством Дзирайи, оттачивая своё мастерство ниндзя. В то же время, Сакуру принимает к себе в подмастерья Тсунаде, а Саске изучает новые техники рука об руку с Орочимару. Так, однажды член Команды 7, каждый из них теперь проходит обучение у одного из Легендарных Саннинов. Эпизоды: 061. Contact 062. Teammate 063. The Two Kings 064. Jet-Black Signal Fire 065. Lockdown of Darkness 066. Revived Souls 067. Everyone's Struggle 068. Time of Awakening 069. Despair 070. Resonance 071. Friends 072. A Creeping Threat 073. Naruto Shippuuden 074. Naruto Shippuuden 075. Naruto Shippuuden
Курс Физики XXI века. Полный курс (2 CD) (Лицензия)
Перед Вами уникальный обучающий комплекс, основанный на 25-летнем опыте автора - Леонида Яковлевича Боревского - по подготовке абитуриентов к выпускным и вступительным экзаменам. Программы этого курса издаются более 5 лет и пользуются заслуженной популярностью. Оригинальная методика изложения материала и возможность решения реальных экзаменационных задач на компьютере помогла уже нескольким поколениям школьников. Курс включает полную теорию и решение всех типов задач школьного курса, а также реальных экзаменационных задач по разделу "Колебания и волны. Оптика. Квантовая механика" в объеме школьной программы и программы вступительных экзаменов. Аудитория Курса - ученики 9-11 классов, но программой с успехом могут пользоваться ученики 7-8 классов, студенты, учителя, репетиторы - словом, все, кому нужна или интересна физика. Содержание курса: Электронный учебник. 210 интерактивных задач по 21 теме школьного курса физики. 210 моделей задач. Диспетчер программ Курса физики. Ключевые особенности курса: Предназначен для школьников 9-11 классов и абитуриентов. Компьютерная подготовка к занятиям и экзаменам на основе решения реальных задач. Интерактивное пошаговое решение задач. Выбор различных уровней сложности решения задач. Модели физических процессов. Альтернативный ход решения и альтернативный набор формул. Формульный калькулятор. Запись и последующее воспроизведение хода решения задачи. Полная теория, подробный гипертекстовый учебник с комментариями, рисунками и дополнительными материалами. Диспетчер программ Курса физики (новинка!). Дневник решения и журнал успеваемости (новинка!). Системные требования Windows 98/ME/2000/XP; процессор 486 или Pentium; 32 Мб оперативной памяти; CD-ROM; клавиатура; мышь.



